第14章 英雄传承激活

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  张天赐稍微冷静了一点点,无论这个外挂是什么,就像抓着最后一根救命稻草的溺水者,张天赐现在只有一个想法,保住陈诗雨的性命!

  “我不管你是什么!现在我只要她活!!”

  【指令接受,请选择主族~】

  “哪个种族可以救她?!!”

  【目标肉体已崩溃,灵魂受损,成功率测算中···】

  【亡灵族成功率78%···】

  【兽族成功率32%···】

  【人族成功率27%···】

  【暗夜精灵族成功率18%···】

  我选亡灵!

  【能量不足激活领地,替代方案启动中,提前激活物品栏空间···】

  【物品栏改造中,目标,陈诗雨,身体收容中,灵魂收容中···】

  【检测到宿主处于危险环境,英雄传承强制激活···】

  【能量不足,传承激活50%,激活中···】

  【英雄面板已开启,检测到职业传承···】

  【职业传承已合并···】

  【系统能源不足,将进入待机模式,祝好,再见~】

  这系统还怪礼貌的来。

  张天赐感受到新的职业传承和···力量。

  面板?

  水字数的东西,后面再说。

  陈诗雨的身体在张天赐怀中消失,不是化成了灰,而是就那么突然消失了。

  张天赐轻轻拍拍胸口,能感觉到,她就在那里,那里就是他的全世界。

  一级的英雄能不能打过萨特一家?

  大部分英雄都是打不过的,正常来说【祈求者】就是那大部分中的其中一个。

  不过,不重要!

  现在的张天赐,只想毁灭!

  毁灭别人,或者毁灭自己!

  普攻是火球?奥术弹?

  不,现在的张天赐只想一拳一拳的把它们打死,远程就是异端,近战才是王道!

  【-53】

  “-5”

  “-36”

  “-18”

  【-55】

  注:后面【】的是张天赐打的伤害,然后“”是被打的伤害。

  ··· ···

  张天赐只会王八拳,只会抓着一个人猛捶,最先的受害者,就是【萨特欺诈者】

  四拳!

  因为有职业传承的保护,而且,嗯,也不需要什么技巧。

  张天赐的每一拳都是全力,是不是打出攻击上限不重要,重要的是这个【萨特欺诈者】死了。

  报仇这种事情,如果有条件,那就当场报了。不然十年之后,人家自然老死了,那不是永远都报不了仇?

  号称可以照见真实的眼,看到一股能量,从死去的【萨特欺诈者】身上溢出,然后被张天赐吸收。这,大概就是经验值了吧。

  一人拼命,十人难当。

  张天赐不知道这个怪物是什么样的,是不是悍不畏死,这些,都不重要。

  今天必须死一个!

  你们三,或者我!

  一级的英雄,单挑打不过萨特一家,但是张天赐这个召唤师,或者说卡尔或者说祈求者是开挂的。

  当张天赐选择先打小怪,然后是【萨特窃魂者】,最后跟【萨特地狱使者】单挑的时候,已经是半血,理论上有点打不过了,但是,张天赐还有技能。

  作为全DOTA中,为数不多,一级就能搓大招的英雄,张天赐选择了这个~

  【急速冷却】

  塞卓昂的无尽战栗。

  祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将受到伤害并被短暂冻结,后续攻击会使敌人再次冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是冻结的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

  【急速冷却持续时间(冰)】:3

  【冻结时间】:0.4

  【冻结冷却时间(冰)】:0.8

  【冷却伤害(冰)】:8

  【魔法消耗】100

  【冷却时间】18

  一拳打过去,僵直0.4秒,这个僵直,在游戏中是类似眩晕的技能,时间还短。

  但是在眼前,就是张天赐打断了萨特的普攻被打断,然后转身想跑的规划也被打断···

  【-52】

  【-58】

  “-36”

  我打你两次,你才打我一次,三秒的时间,也能拉开差距的,最后的结果···

  张天赐,险胜!

  【血量】18/768

  升级了。

  张天赐微微皱眉,一时有些迷茫~

  带着媳妇逃命,目标清晰而明确,但是现在···

  媳妇没了~

  张天赐一时还有些恍惚。

  伤心吗?

  好像也不是特别伤心,没有想流泪的冲动。

  嗯,因为媳妇还能活,所以没啥大不了的。

  78%的概率,四舍五入就是1,和百分百有什么区别,问题不大。

  不过,还是得先活着啊,Dota英雄,根据张天赐有限的认知,前期很弱,而且并不无敌。

  别的不说,就现在七百多的血量上限,十个【萨特地狱使者】放冲击波,十个【萨特窃魂者】放抽蓝,一轮技能,稳没。

  想真的存活率高一些,实力就要高一些,就需要更高的等级和装备,装备现在还没头绪,就先提升等级吧。

  虽然张天赐说祈求者是十个大招的男人,实际上,祈求者的技能,一共是四个。

  三个被动技能 一个主动技能。

  祈求者是dota2的称呼,dota1中,大家还是叫他召唤师,召唤师是职业,卡尔是名字,后来改名祈求者。

  DOTA1和DOTA2,也可以算作两个游戏,但是基本的技能,又都是一样的。

  祈求者是掌握元素力量的魔法师,Quas,风暴的精华。Wex,暴风雪之心。Exort,凤凰的灵魂。说的高大上一些,实际,就是冰雷火三个属性的元素精灵球,每个元素球带来不同的被动效果。

  【冰】

  让祈求者掌握冰元素,每一点冰元素提供生命恢复速度加成。每级提供 2力量。

  注:祈求者没有属性点等级,括号内为三次施放的累计数值。

  等级1:每一个冰元素球提供召唤师1点/秒的生命回复速度(3点每秒);

  【雷】

  让祈求者掌握雷元素,每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。每级提供 2点敏捷。

  等级1:每一个雷元素球提供召唤师1%的攻击速度和0.8%的移动速度(3%攻速和2.4%移动速度)

  【火】

  让祈求者掌握火元素,每一点火元素提升一定攻击力。每级提供 2智力

  等级1:每一个火元素球提供召唤师2点的攻击力(6)

  祈求者最多同时激活三个元素球,根据不同元素球的组合,就成了他的大招。

  【元素祈唤】

  将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者释放。生成的技能与三个球的排列顺序无关,只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。元素祈唤不再需要升级,最多保留二个技能,魔法消耗0点,施法间隔7秒(每个元素的等级会减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。)

  张天赐摇了摇头,强迫自己不去想一些乱七八糟的事情,因为祈求者的版本太多,现在激活的版本,明显跟打游戏时候选的版本不一致···

  算了,满级之后,再聊其他的。

  张天赐选择先激活冰元素,这涉及到祈求者不同的流派,有主升火元素的暴力卡尔,也有主冰雷的,虽然很
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